[Guide] Clerc
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[Guide] Clerc
Sources : http://blackrabbit2999.blogspot.com/2011/06/eden-eternal-cleric-class-guide.html
I . Introduction.
La classe clerc est associée dans l'archétype de soigneur / Soutien de l'Eden Eternal. Contrairement aux autres archetypes, les rôles de soigneur / de soutien sont de soutenir les dommages causés et de guérir ses membres du parti à travers la magie curative et peut améliorer temporairement le groupe du combat de la soirée. Tous les groupes sont construits sur les fondations solides du soin et de tank.
Être un clerc, vous définissez que ce vous voulez être, un rôle défensif. Vous vous tenez dans le dos, le maintien de la santé et pour que vos camarades de combat et si ils succombent, vous pouvez les ressusciter pour les ramener dans la mêlée!
II. Les sorts et les Passifs
Les sorts de prêtre sont en affinité avec la Nature et de dégâts du Sacré, buffs, et les sorts de soutien ou guérison.
Sorts de soutien
- Cure vie - lvl: 1
instantanée
Soigne une cible pour X HP par seconde pendant 12 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.
- Soin - lvl: 3
Temps d'incantation: 2 secondes
Soigne une cible pour X HP.
- Prévention - lvl: 7
instantanée
Supprime aléatoirement un débuff de la cible et réduit les dommages reçus de la cible de X-points. Dure 8 secondes.
- Réanimation - lvl: 9
Temps d'incantation: 5 secondes
Réanime un personnage mort à la vie avec HP et MP X% 1%. Réduit également la pénalité de mort de -50% d'EXP. Ne peut pas être utiliser dans le combat.
- Souffle purificateur - lvl: 10
Temps d'incantation: 1,5 secondes
Supprime aléatoirement un Poison / affaiblissement de chaque membre du groupe dans une zone cible de 25 pieds (AoE). Augmente également l'effet de guérison de 10% pour 12 secondes.
- Eclat de guérison - lvl: 30
Temps d'incantation: 2,5 secondes
Soigne tous les membres du parti au sein de la zone cible de 25 pieds pour X HP.
- lumière Divine - lvl: 60
instantanée
Soigne une cible pour X HP.
Les sorts de dégâts
- Faction de Heretic
instantanée
Augmente M-ATK par X. offres dégâts du Sacré à l'ennemi et diminue sa nature et résistances Sainte de 10% pour 12 secondes.
- Saint Châtiment
Temps d'incantation: 2 secondes
Augmente M-ATK par X. Inflige des dégâts Saint dans une zone cible de 20 pieds et a 50% d'étourdir tous les ennemis pendant 3 secondes.
- Seisme
Temps d'incantation: 1,5 secondes
Augmente M-ATK par X. Inflige des dégâts de Nature à un ennemi.
- Tornade
instantanée
Augmente M-ATK par X. Nature Inflige des dégâts à tous les ennemis autour de 15 pieds.
- Marteau de la discipline
Temps d'incantation: 1,5 secondes
X traite DMG Sainte par seconde et réduit l'EVA par-X points. Cumulable jusqu'à 3 fois.
buffs
- dure vérité
Temps d'incantation: 1,5 secondes
Augmente le maximum de la cible MP et HP Max de 10%. Aussi les subventions et les points supplémentaires + X pour chacun. Dure 15 minutes.
- Vie Bénédiction
Temps d'incantation: 1,5 secondes
Augmente LCK une cible de + X points. Augmente aussi la nature et Résistances Sainte par 10. Dure 15 minutes.
- Grace de la Sagesse
Temps d'incantation: 1,5 secondes
Augmente INT d'une cible + X points et SIO + X points. Dure 15 minutes.
Les passifs ne sont que sur les humains pour le moment, car ils sont la seule Race disponible actuellement. Plus tard, Zumi (souris) et des anoures (grenouilles) sera disponible pour le jeu et je vais les inclure ultérieurement dans le guide.
Humain :
Dissipation Magique: Reçu M-DMG -10%
Maître Incantation: Augmente Cast-SPD de 10% lorsqu'il est équipé d'une massue.
Zumi : Prochainement...
Anoures : Prochainement...
III. Statistiques et Certificats.
Les stats sont assez simples Clerc: SIO, AGI, LCK et INT.
Stats secondaire pour les engins seraient: G-guérison, Cast SPD et M-CRIT.
Statistiques primaire
SIO est nécessaire pour augmenter à la fois du G-Healing (guérison en général) et P-Healing (guérison personnelle.) Ceci est principalement recherchée pour les propriétés du G-Healing.
AGI augmente Parry, EVA, ATK SPD et SPD Cast. AGI est utilisé pour le SPD Cast, il prend une grande quantité d'AGI pour faire une différence.
LCK est une stat générale que toutes les classes voudront puisque cela augmente les M-CRIT CRIT et P-taux. Pour un clerc, M-CRIT s'applique aux heals aussi.
INT augmentera M-ATK pour le clerc. Ce n'est pas un tout recherché stat moins exclusivement passe un DPS Clerc va construire ou pour les engins DPS pour jouer en solo.
Statistiques secondaire
G-Heal est nécessaire pour la guérison générale (G-Healing) qu'un Clerc va faire quand ils sont regroupés avec les autres aventuriers. Cela permettra d'accroître la puissance avec empilage SIO.
Cast SPD est toujours un autre stats souhaitables secondaire. La rapidité des soin peut faire la différence entre la vie et la mort!
M-CRITles heal touchent le taux de critique de soin. Même s'il n'est pas désiré autant que G-Healing et Cast SPD.
Les certificats Clerc entre eux bénéficient grandement en augmentant SIO, en augmentant l'INT, et d'augmenter la réserve de mana. Il y a deux rangs de ces trois certificats et seront automatiquement mis à jour d'un rang plus élevé lorsque votre niveau de classe a atteint le niveau approprié pour elle.
IV . Points de talents.
“Big Heals”
Les points forts: Super Heals, augmenter la vitesse de fonte.
Faiblesse: pas de buffs amélioré, pas de HoT améliorée, aucune amélioration des AoE de soin
Cette construction particulière aura un point supplémentaire sur le reste. Personnellement, je laisse ce point où il est jusqu'à la limite de niveau monte jusqu'à 60 ou plus pour que cette connaissance peut être rincé construire de plus pour la guérison principal.
“Support Clerc”
Points forts: Vitesse accrue SIO et fonte, l'amélioration de + soin-buff, l'amélioration de HoT, l'amélioration de AoE Heal et +% à MP
Faiblesses: pas de buffs amélioré, non pas comme potentiel de soins forte en comparaison de gros soins
"Clerc D'amélioration (Buff)"
Points forts: Amélioration des buffs,% améliorés de l'MP, l'amélioration de HoT
Faiblesses: la guérison plus faibles en cible unique, plus faibles en guérison d'AoE
"Vitesse d'incantation des heals"
Points forts: vitesse d'incantation grandement amélioré et a considérablement augmenté aux soins généraux.
Faiblesses: pas de buffs amélioré, pas de HoT amélioré ou AoE guérison
“Paladin”
Points forts: Augmentation des dégâts des attaques Sacré, l'amélioration de M-CRIT, l'amélioration de M-CRIT DMG, l'amélioration de DEF Shield pour jouer en solo
Faiblesses: Pas aussi forte que DPS par rapport aux classes DPS pur mais sans buffs amélioré, pas de heal améliorée tout autour.
C'est un DPS théorisé construire pour un clerc. C'est un peu exagéré pour un point connaissances construire comme un clerc, mais il ya la possibilité d'avoir une telle construction. Vous pouvez vous retrouver dans de nombreux pas non guilded fonctionne comme un DPS religieux car tout le monde suppose que vous êtes dans une position de guérison comme un clerc, et non pas une position DPS. Jouer cette construction à vos propres risques si vous choisissez de prendre ce build.
Disign du guide et la correction des noms de sort et autres détails de traduction sont actuellement en cour. Merci.
Blanchea- Messages : 39
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 51
Localisation : Perpignan
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